ADOBE:第一篇 AE彩色字母走线动画设计
很久没有做过动效了,主要是又费时间又费精力,而且比较懒,所以做的比较粗糙,第一次写AE教程,尽量写的详细一点。如果有漏了的欢迎补充。 先来看一下今天我们要实现的效果。 准备工作软件所需要的软件如下:Adobe Photoshop 2022Adobe After Effects 2022 需要用到的字体是:Gilbert 需要用到的AE插件是:Motion2 下载链接百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1mw8B-VWedbKSZzMlduSZmQ?pwd=miai提取码:miai 注意事项 PS和AE建议安装在默认路径下面。 下载好字体之后,双击打开就可以安装了。 Motion2的安装阅读目录下的txt文档即可。 使用快捷键要切换到英文模式。 PS部分制作新建一个文件夹,用来存放工程文件。 新建工程文件首先打开PS,然后新建一个文档【Ctrl...
web与服务端:第二篇 原始的单进程CGI服务器通讯方式
书接上回,我们知道服务器与客户端之间可以通过建立tcp连接,使用套接字进行通信。这个时候假如说我们有非常多的客户端需要访问服务器,服务器就需要不断的开启进程哪怕我们的内存处理机制再优秀,也无法处理数量如此庞大的客户端群体。这个时候,人们就想出来很多方案,假如我们只是请求一个静态的页面,就像这个博客一样,只要看上面的内容,就可以搭建一个分发网络,专门传送静态文件,静态页面,发送完成后立即释放客户端,这样可以有效的减轻服务器的压力,而且经过专门的存储优化,可以使得速度和连接数量大大提升。但是我们还是需要开启应用程序来处理那些必须与服务器交互的web请求,比如数据库服务器等等。这些web应用程序与客户端的通信,他们所依赖的协议就叫做cgi协议。 前言所谓cgi协议(common gateway...
工具篇:第五篇 通过X11(X window system) 图形用户界面系统,将远程计算机的图形应用程序显示在本地
在上一篇中我们最后有提到如何将服务器上的UI图片显示在本地,这一期来补上这个坑。 前言熟悉Windows和macOS的同学在第一次使用X的时候可能会感到惊讶,因为这与传统的显示方式有所不同。普通人可能会直观的认为操作系统就应该是用户界面+软件内核的形式,但是也诧异Linux可以在不依赖图形界面的情况下工作,同时也可以加载不同的图形界面。熟悉linux的同学可能也对命令行习以为常了,但是并不知道这个图形界面是如何实现的以及为什么要这样设计。 client-server模型X采用client-server模型,这些模型与我们常见的client-server模型有所不同,常见的client-server结构中,称提供服务的一方为server,即服务器端(如HTTP服务,FTP服务 等),使用服务的称为client,即客户端。但在X中,client是执行程序的一方,在上面执行各种X程序,而server则是负责显示client运行程序的窗口的一方。 X windows,笼统的称为X,是一种位图显示的视窗系统,是建立图形用户界面的标准工具包和协议。X 是协议,不是具体的应用程序。X...
嵌入式 第一篇 一个简单的基础通信协议的设计与实现
不同设备之间的通信,都需要设计自己的通信协议。为了保证设备与设备之间的数据的稳定传输,通信协议的设计需要考虑很多的问题。当然应对不同的应用场景,可以有针对性的设计不同的通信协议。 一种常见的通信协议格式这是一种我们比较常见的通信协议格式 帧头部 地址位 功能位 帧序号 数据长度 数据内容 校验位 帧尾 1/2字节 1字节 1字节 1字节 1字节 n字节 1字节 1/2字节 而为了应对不同的情况,可以依照情况做删改,例如减少帧头和帧尾,减少帧序号等等。 而本篇实现的通信协议如下,这里将几个部分都做了,实际中可能并不需要这么冗余的帧,可以按需求适当删改: |地址位|功能位|帧序号|数据长度|数据内容|校验位||—-|—-|—-|—-|—-|—-|—-||1字节|1字节|1字节|1字节|n字节|1字节| 本篇例程使用的开发板是STM32F103VET6,应用工具是MDK-ARM v5.33,STM32CubeMX...
工具篇:第四篇 使用xmake编译stm32项目
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。 前言依我这几天学习cmake和xmake来说,xmake的构建项目的能力非常强大,并且速度也非常快,语法也是非常现代化。同时,它也是一个自满足的构建系统,拥有强大的包管理系统,快速的构建引擎。 而且xmake的开发者活跃度较高,经常在线。 所以我决定用它来构建一个由cubeMX生成的stm32的项目。 安装xmake项目地址:https://github.com/xmake-io/xmake/releases windows点击链接下载xmake的安装包,包名一般是xmake-[version].[win32|win64].exe,或者下载xmake-[version].[win32|win64].zip的包,解压后添加该路径到环境变量中。 或者可以使用winget install...
工具篇:第三篇 秘密工具
经常需要访问Github以及Google学术等网站,但是由于某些原因,国内访问较慢,所以整理一下穿墙的工具。当然,最可靠的还是自己搭建境外服务器配合V2Ray来穿墙。 穿墙服务提供商用过很多个穿墙服务提供商,只留下了这几个,随时更新。 Bywave好处是有一个按量付费套餐,对于我这种用流量不大的用户来说,非常的合适。而且足够的稳定,快速。邀请链接:https://byw.tv/aff.php?aff=9360https://byw.tv/aff SockBoomSockBoom的优势在于非常的便宜,虽然稳定性不如上面那个,但是8块钱一个月还要啥自行车。邀请链接:https://sockboom.site/auth/register?affid=36661 辣条这个特便宜,只要2元/10G/月,对于使用量不大,只是访问一下谷歌学术的话,可以考虑一下这个。邀请链接:https://latiao.club/#/register?code=XCycAA4c 穿墙工具V2RayV2Ray 是一个网络转发程序,支持 TCP、mKCP、WebSocket...
工具篇:第二篇 FRP(fast reverse proxy)内网穿透,服务端搭建与客户端配置方法
frp 是一个专注于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 等多种协议。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过具有公网 IP 节点的中转暴露到公网。 为什么使用 frp ?通过在具有公网 IP 的节点上部署 frp 服务端,可以轻松地将内网服务穿透到公网,同时提供诸多专业的功能特性,这包括: 客户端服务端通信支持 TCP、KCP 以及 Websocket 等多种协议。 采用 TCP 连接流式复用,在单个连接间承载更多请求,节省连接建立时间。 代理组间的负载均衡。 端口复用,多个服务通过同一个服务端端口暴露。 多个原生支持的客户端插件(静态文件查看,HTTP、SOCK5 代理等),便于独立使用 frp 客户端完成某些工作。 高度扩展性的服务端插件系统,方便结合自身需求进行功能扩展。 服务端和客户端 UI 页面。 简单来说:简洁好用,配置方便,只要有一台公网服务器就可以使你的电脑实现内网穿透,将特定的端口映射到公网上去。 测试设备下面是我的环境: 服务器 ubuntu 20.04 LTS x86_64 本地PC windows 11...
OFFICE篇:第一篇 EXCEL快速翻译表格
快速翻译EXCEL表格。 方法在表格中输入公式=FILTERXML(WEBSERVICE("http://fanyi.youdao.com/translate?&i="&B5&"&doctype=xml&version"),"//translation") 公式中的&B5&为需要翻译的单元格,可以修改为你想要的单元格如&A4&等。效果如下,可以进行简单的中英互译,如果有大量的表格需要翻译,可以拖动单元格右下角的+号下拉快速翻译。
工具篇:第一篇 通过VSCode连接服务器进行远程开发
前言最近经常需要连接到实验室的服务器里面敲代码,但是受限于网络拨动,经常会卡顿,而且嫌远程桌面连接太麻烦,就决定配置一下vscode,使其能够直接使用本地的vscode远程到服务器上面进行开发。 VSCode介绍Visual Studio Code (简称 VS Code / VSC) 是一款免费开源的现代化轻量级代码编辑器,支持几乎所有主流的开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义热键、括号匹配、代码片段、代码对比 Diff、GIT 等特性,支持插件扩展,并针对网页开发和云端应用开发做了优化。软件跨平台支持 Win、Mac 以及 Linux。...